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3dsMax2016娱乐标准破解版网盘下载

max2016_ts

max2016

经过本人的测试2016娱乐套装版,BOG蛮多的,有部分菜单不能够显示下一级别,比如本人想看看点云功能是否完善,就立马崩溃,默认的布局还是跟之前的差不多,实际上2015版本Default with Enhanced Menus的菜单设计才是真正符合我们操作的,也符合逻辑,可能还需要慢慢适应吧,本人切换完后,基本找不着路了,英文太差,估计2017默认下就是这个布局了,左边的那个快速视图在默认下撤销掉了,这样更加敞亮,工作区间大了,不过可以调用出来,视口选择物体上以高亮显示,这个以前的版本也可以设置跟这个差不多的操作,不过这个更加直观,不可否认视口速度又快了~~

以下是本人直观的选项卡功能(本人没用过娱乐套装版,也当作了解这些功能的作用吧):

  1. 渲染切换选项卡从最底部放到了最上面,以前我们选择渲染器,老师要拖动至最下面,浪费时间,这样变得简单也更加直观,个人感觉菜单可以撕扯像MAYA连这个更新也跟MAYA一样了,呵呵,可能MAYA刚开始就为广大客户着想了~开个玩笑~~
  2. 渲染设置上增加了一个A360渲染,貌似是一个云端渲染,以前貌似是以一个网站的形式提供给服务,当本人切换到这个选项卡,有一个登录窗口,估计是要注册收费的,可能有一些免费的客观服务吧,不知道针对那些服务器渲染平台,这个A360是否可以降低成本,在我了解中服务器渲染机房收费还是蛮贵的,目测可能在较短的时间内创建出真实照片级,不知道针对动画如何~
  3. 菜单上增加了一个civil view,貌似这个功能以前只有设计版才有,貌似是针对建筑工程师和交通设施使用的工具吧。
  4. 菜单上增加了lighting analysis assistant(照明分析助理),貌似这个功能也是设计版才有,本人没用过娱乐创作套件2016标准版,对于做室内或者建筑的非常强大~~
  5. 集成了Alembic Object,这个比较有用,以前存在于导入导出选项,现在直接可以创建了,Alembic是一种开放源码的交换格式,可以使用 Alembic 文件与其他应用程序(Maya 和Softimage)交换场景和动画。包括加快大型场景加载速度、快速播放复杂角色动画,以及实时播放几何数据,这个可以大大缩短工作流程,不过本人测试后不可以导入粒子系统。
  6. MassFX基本还是老样子,虽然是蛮强大了,至少动一动嘛,对于喜欢特效的盆友们是否是这个想法?
  7. 石墨填充工具增加了烘培选定项,这个还是蛮有用的,跟MassFX里面的那个意思是一样~
  8. 摄像机功能上增加了一个物理相机,貌似设计版独有的,这个跟vrey的那个物理相机有点不一样,可控性多点,个人感觉适合软件本身创作的理念吧。(然道3DMAX2016独立版没有?)
  9. PF粒子系统增强了不少功能,有些参数本人没细细测试,PF跟TP一个级别。
  10. mr渲染器更新还是蛮大的,本人一直在用2012版,本人测试速度快了不少,选择上自由了点,虽然MR难了点,但内置的功能永远比插件来的方便~
  11. 传说中的流体功能,本人找了半天,没找到(有找到的盆友交流下),不知道max2016独立版本会不会震撼出现,如果没有,那太失望了,至少这个娱乐套装版本的功能对于干包装的盆友用处不是特别的大。
  12. 3ds Max 2016 提供 Max Creation Graph功能,这是一个基于节点的工具创建环境,Max Creation Graph 通过在类似于 Slate 材质编辑器的可视环境中创建图形,为用户提供符合逻辑的现代方式通过新的几何体对象和修改器来扩展 3ds Max 的功能,这个功能很有用,可以编辑下来的保存,方便调用,那对于英文不太好,那这个功能对于官方所说的那个客户呼声要求最高的功能之一,貌似上端客户官方考虑的多点,对于普通用户呢!!

下载地址:Autodesk 3ds Max ECSU 2016 官方数字娱乐完整原版

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